En resumen, lo mismo que ayer pero con opción de pasar una luz direccional para iluminar los modelos, ahora se ven los poligonos que en verdad tiene el jodido bebe :-P
A partir de ahora quiero:
- arreglar el near clip
- ajustar los valores de zbuffer para aprobechar bien los 16 bits que uso
- dejar el rasterizado lo mas perfeto posible, esto incluse subpixel y corrrecto z buffer.
1 comment:
curra un poco, coño! queremos avances día a día! :) jeeeee
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